历多了……” 纪泽明相信肯定会有人抓住漏洞,轻松通关。更别说,这些幻术鬼还是有原型的了。 任务固定、性格固定,就像那些可循环完成的游戏任务一样,只要有了攻略,就能轻松完成任务通关。 纪泽明可不喜欢这样。 而且,这和他一开始设想的游戏副本完全不一样。 纪泽明本来想着,这个副本会像是“现实世界”一样,每个角色NPC都有自己的独特的性格和想法,总之,要像个人类一样,随着玩家的反应,做出不同的选择。 而不是像现在这样,怎么说呢?有种太过虚幻的味道? “不对,这是恶鬼游戏啊?” 纪泽明突然想到这一点,这又不是真正的游戏,怎么搞成现在这样了? 恶鬼的恐怖元素呢?血腥和诡异呢?...