,其它的细节部分相对就要简单许多,但是简单并不代表不重要。 棋盘的大小和布局规划应该如何设计,才能让玩家感到舒适合理,同时又能戳到玩家的g点。 角色棋子的尺寸,房屋模型的款式,色彩搭配,玩家进行操作的过程中,产生的特效动画互动…… 这些细节都是影响玩家代入感,并且有相当大的提升空间,需要用心去斟酌规划的。 而且,细节往往也是最容易触动玩家的感官,在玩家的心里形成认同感的关键!这一点也同样属于培养“情怀”的一部分。 一个注重细节,内容丰富的游戏,会更容易让玩家在进行游戏的过程中,偶尔收获意外之喜,感受到制作人的用心,同时在心里建立对于后续作品的期待。 彩蛋和一些梗,也是一种不错的呈现细节的方法。 ...
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穿越而来的王皓,以为这只是一个平凡的古日本时代,但是随着深入这个混乱的时代,越来越多的超凡力量开始逐渐展现,杀鬼者?鬼族?忍者?那又如何?祂们注定要臣服在我的脚下,卑微的祈祷着我的怜悯!PS本书又名(重生在日本黑暗时代)...
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